Résumé

Comment les personnages virtuels interviennent-ils dans la configuration des interfaces, dans les arts de la scène, au cinéma, dans les arts médiatiques, dans les jeux vidéo ainsi que dans les mondes ludiques du cyberespace? Comment interagissent-ils avec les sujets humains? Cet ouvrage s’intéresse aux personnages virtuels et à leurs rôles en mettant en jeu les questions du réalisme de la représentation, de l’identité ou de la sociabilité.

Caractéristiques

Editeur : Presses de l'Université du Québec

Auteur(s) : Louise Poissant, Renée Bourassa

Publication : 21 août 2013

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Contenu téléchargeable [PDF]

Contenu(s) : PDF

Protection(s) : DRM ACS4 (PDF)

Taille(s) : 1,1 ko (PDF)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3667

EAN13 Contenu téléchargeable [PDF] : 9782760537750

EAN13 (papier) : 9782760537743

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