Résumé

Avec cet eBook, vous allez réaliser un jeu de Memory en utilisant les langages et standards HTML5, CSS3, JavaScript et jQuery, en partant d'une feuille blanche !

Au fil des neuf étapes nécessaires au développement du jeu, vous apprendrez de nombreuses choses. Entre autres :

  • Vous saurez comment mettre en place un squelette standard en HTML5/CSS3 ;
  • Vous apprendrez à utiliser un générateur pseudo-aléatoire en JavaScript pour mélanger des cartes ;
  • Vous verrez comment manipuler le DOM pour y insérer des objets, modifier leur comportement et les mettre à jour pendant la partie ;
  • Vous verrez comment ajouter de l’interactivité au jeu en capturant les événements souris en JavaScript ;
  • Vous apprendrez à améliorer la présentation du jeu en utilisant du code CSS3 ;
  • Vous saurez comment insérer des sons dans un document HTML5 et comment les jouer en jQuery.

Toutes les étapes sont analysées en détail et illustrées en vidéo : vous n'aurez donc aucun mal à les comprendre et à les mettre en oeuvre...

Caractéristiques

Auteur(s) : Michel Martin

Publication : 31 mars 2013

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : eBook [ePub + application/zip + Mobipocket]

Contenu(s) : ePub, application/zip, Mobipocket

Protection(s) : Aucune (ePub), Aucune (application/zip), Marquage social (Mobipocket)

Taille(s) : 1,75 Mo (ePub), 53 Mo (application/zip), 3,28 Mo (Mobipocket)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3225

EAN13 eBook [ePub + application/zip + Mobipocket] : 9782918819554

Avis

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