Résumé

Guillaume et Katherine adorent les jeux vidéo, mais ils ne s’attendaient certainement pas à en devenir les personnages principaux. C’est bien beau à la télévision, mais quand il faut vraiment gravir des dunes sous un soleil brûlant et traverser une pyramide remplie de pièges… c’est un peu moins drôle! Alors que nos deux amis décident de jouer à un jeu interdit, ils sont transportés au beau milieu de l’Égypte ancienne, il y a 5 000 ans. S’ils veulent rentrer à la maison, ils devront mener à bien la quête qui leur est proposée. Seront-ils capables d’en sortir vivants? Complément d'informations sur la civilisation égyptienne à la fin du roman.Prix et nominations :Nomination au Prix Hackmatack 2020On a parlé de nous :« Une belle façon d'aborder les thèmes de la persévérance et du courage avec vos jeunes. J'ai vraiment aimé cette histoire qui se lit facilement. Le texte est super adapté aux jeunes de 9 ans ou plus et c'est certain qu'ils vont adorer! En plus, on retrouve de nombreuses illustrations dans ce petit roman. C'est parfait pour les jeunes lecteurs du deuxième cycle du primaire. Pour un premier roman, Jessica Wilcott frappe fort! »Sarah, Livre à cœur, mai 2018

Caractéristiques

Auteur(s) : Jessica Wilcott

Publication : 27 octobre 2020

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : eBook [PDF]

Contenu(s) : PDF

Protection(s) : Marquage social (PDF)

Taille(s) : 74 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3003

EAN13 eBook [PDF] : 9782895914983

EAN13 (papier) : 9782895913283

Avis

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