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Résumé

Par provocation, inconscience ou défi, mais aussi par nécessité d’éprouver leurs limites corporelles et psychiques et de défouler leurs angoisses, les ados se livrent à des comportements violents, parfois même mortels qu’ils qualifient de jeux bien que la mise en danger de soi et d’autrui qu’ils impliquent n’ait rien de ludique. 
Afin de mieux les connaître et les prévenir avant qu’ils ne fassent plus de victimes, cet ouvrage recense et analyse ces jeux dangereux, qu’il s’agisse de risques physiques ou psychiques : jeux de rôles, jeux vidéo, surf sur Internet et mésusage des mobiles, jeux de défis et d’agressions, de suffocation et d’alcoolisation, qui se détournent du but habituel des jeux qui est de s’amuser, risquant plutôt de s’y perdre. 
Pierre G. Coslin, sans pour autant dramatiser, nous alerte sur la nécessité de réagir, afin d’enrayer et de prévenir ces comportements, rappelant que des fonctions parentale et éducative alliant attachement et supervision peuvent y remédier. 

Pierre G. Coslin est professeur émérite de psychologie de l’adolescent à l’université Paris Descartes et chercheur associé au Laboratoire de psychologie clinique et de psychopathologie de l’Institut de psychologie. Ses travaux portent principalement sur les déviances, la consommation de drogues et d’alcool, la violence scolaire, la déscolarisation, les violences familiales et l’enfance en danger.

Caractéristiques

Editeur : Armand Colin

Auteur(s) : Pierre G. Coslin

Publication : 16 mai 2012

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Contenu téléchargeable [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : DRM ACS4 (ePub)

Taille(s) : 120 ko (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3645

EAN13 Contenu téléchargeable [ePub] : 9782200281519

EAN13 (papier) : 9782200271787

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