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Outils de construction du logiciel

 
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      39,00 €
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    Avis des lecteurs  

     

    Présentation

    Qu'est-ce qu'un atelier de génie logiciel (ou AGL) ? En fonction de quels critères choisir un outil ? Les outils ont-ils vraiment des effets positifs sur la productivité ? Comment en tirer le meilleur parti ? Comment introduire sans heurts un AGL dans une organisation ? Quel est l'avenir du développement de logiciel et des outils qui le servent ? Un outil de construction de logiciel est une arme stratégique au service de l'entreprise. Son introduction et sa mise en œuvre ont des répercussions sur la compétitivité, la qualité des services rendus, et plus généralement sur l'économie d'une entreprise ou d'une organisation. Il est au cœur du système d'information. Cet ouvrage a trois objectifs : - éclaircir les concepts relatifs aux outils et ateliers de développement, - mener une réflexion sur ce que devrait être l'outillage idéal d'une entreprise, - servir de guide au choix, à la mise en œuvre et au suivi des outils de génie logiciel. Destiné avant tout aux managers, aux directeurs informatiques, aux consultants et aux étudiants, l'ouvrage indique dans un langage simple comment naviguer dans la galaxie des outils, évaluer leurs avantages et inconvénients, comprendre leur architecture, éviter les erreurs les plus fréquentes dans leur choix et leur utilisation, et utiliser chaque outil au mieux de ses possibilités.

    Sommaire

    Partie I. Préalables 1. Introduction 2. L'existant 3. Une question de langage Partie II. Outils et méthodes 4. Les utilisateurs des outils 5. Une typologie des outils 6. Une évolution darwinienne 7. Qu'est-ce qu'un atelier de génie logiciel ? 8. Outils de conception 9. Outils de conception entité - association 10. Outils et orientation objet Partie III. Management 11. Le référentiel, arme secrète de l'entreprise 12. Les préalables essentiels au choix 13. Le processus du choix 14. Les cinq erreurs à éviter 15. Le triangle du génie logiciel Partie IV. Conclusion et perspectives 16. L'avenir de la programmation 17. Conclusion Annexes - Glossaire - Bibliographie

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