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Carto-graphies (coll. Traité des nouvelles technologies série Géographie assistée par ordinateur)

 
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    Sommaire

    I. Transformations1. Qu'est-ce qu'une carte ?2. Les facettes d'un méandre3. Du fil de fer aux ombrages4. Du 2D au 3D - Du point à la surface5. De la distance à l'anamorphose6. D'une trame observée à une trame théorique7. Du tracé libre à sa référence8. De l'ellipsoïde au plan ou comment faire une planète de poche ?9. Du statique au cinétique10. Pourquoi transformer ?II. Généralisations11. Des machines sans à-propos12. La généralisation des formes13. La généralisation thématique III. Simulations ou comment faire bouger les cartes ?14. Pour un nouvel éloge de la simulation15. Yonabourg-Carrefour 5516. Gradients et sens-uniques17. Ouvert le jour/ouvert la nuit18. Où l'on retrouve le commis-voyageur19. Des souris et des hommes à Yonabourg20. Métamorphoses multivoques21. La migration des fondateurs de Yonabourg22. Ce que montre l'invisible YonabourgConclusionBibliographieIndexMini-glossaire

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