Résumé

On observe actuellement un développement important des jeux de plateau dans le domaine agricole et paysager mais leur conception peut poser de nombreux problèmes aux néophytes. Ce guide propose une démarche méthodique très opérationnelle pour concevoir un jeu de plateau pour l’agriculture et le paysage. A partir d’exemples concrets, il décrit les concepts théoriques et les différentes étapes allant de l’idée au prototype en passant par l’animation d’une session de jeu, l’évaluation et la diffusion.

Caractéristiques

Editeur : Quæ

Auteur(s) : Sylvain Dernat, Yves Michelin, Nolwenn Blache

Collection : Guide pratique

Publication : 31 août 2023

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Text (eye-readable) [PDF + WEB]

Contenu(s) : PDF, WEB

Protection(s) : Aucune (PDF), DRM (WEB)

Taille(s) : 6,3 Mo (PDF), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3070, 3895, 3891

EAN13 Text (eye-readable) [PDF + WEB] : 9782759237043

EAN13 (papier) : 9782759237036

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